Creando y configurando un Controlador
Para establecer comunicación con los dispositivos del mundo real y enviarles información de iluminación, necesitamos establecer una conexión con la Protopixel Gate física y especificar cómo los dispositivos están conectados al fixture.
Para añadir un controlador, ve al panel de controladores y haz clic en el icono de añadir. Se creará un nuevo controlador con un número predeterminado de salidas. Puedes modificar el número de salidas en el Inspector.
Quedan dos acciones por realizar:
- Añadir dispositivos a las salidas.
- Conectar el controlador a un dispositivo.
Añadiendo dispositivos a las Salidas
Las Protopixel Gates no tienen información sobre cómo los dispositivos están conectados a ellos. Por ello, necesitamos describir esta información en el software. Esto permite al software enviar la información de color al controlador en el orden correcto.
Para empezar, necesitamos añadir el dispositivo a la salida apropiada. Para hacerlo, primero, selecciona el dispositivo. Esto mostrará sus propiedades en el Inspector. Luego, usa la lista para cambiar el controlador y salida asignados.
Si se añaden múltiples dispositivos a la misma salida, es necesario definir el orden correcto en el que están conectados para coincidir con la configuración física. Para hacerlo, selecciona la Salida en el Panel de Controladores y usa el inspector para arrastrar y reorganizar los dispositivos.
Al seleccionar la salida, aparecerá una vista previa de su cableado en el espacio de trabajo. El punto de inicio de la salida está representado por una línea vertical.
Conectando un Controlador a un Dispositivo
Ahora que hemos añadido dispositivos a las salidas, necesitamos conectar tu Controlador a un dispositivo real. Las Protopixel Gates se detectan automáticamente cuando están conectados a la misma red que tu ordenador.
Para emparejar un controlador con uno de los dispositivos detectados, selecciona el Controlador (esto mostrará sus propiedades) y elige el dispositivo de la lista. Esto también mostrará las propiedades del dispositivo en el Inspector.
Eliminando un Controlador
Selecciona el Controlador que deseas eliminar y presiona el botón "Suprimir" en tu teclado.
Notas
👆🏼 Si el Controlador no puede conectarse al dispositivo, su nombre aparecerá en rojo en el Panel de Controladores hasta que se vuelva a conectar. Podrías estar interesado en la documentación de la Protopixel Gate SPI Wired. 👆🏼
👆🏼 Algunos Controladores pueden ser inaccesibles dependiendo de su conexión. Aunque Create pueda detectarlos, puede que no sea capaz de establecer una conexión o enviar datos a ellos. En tales casos, se mostrará una advertencia con información relevante junto a su propiedad IP actual. Esto ocurre típicamente cuando el dispositivo está en una subred diferente. Asegúrate de que todos los controladores estén en la misma subred que el ordenador que ejecuta Create, y que la máscara de red permite la conectividad. 👆🏼
👆🏼 Puedes modificar ciertos parámetros del dispositivo en el inspector, dependiendo de sus capacidades. Consulta la tabla en la sección "Configurando el controlador" para más detalles. 👆🏼
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