Creación de un fixture
Para crear un nuevo Fixture, haz clic en la herramienta Fixture en la barra de herramientas. Esto mostrará las diferentes alternativas de Fixture disponibles para crear. Selecciona el tipo de fixture deseado para crearlo. El nuevo Fixture aparecerá seleccionado en el Espacio de trabajo. Alternativamente, puedes ir a Espacio de trabajo ‣ Nuevo Fixture… ‣ Tipo de Fixture.
Por defecto, el Fixture tendrá un nombre basado en su tipo. Se recomienda cambiar el nombre a algo descriptivo, ya que se usará para identificar el fixture en otras partes del programa. Puedes hacer esto en el panel inspector.
Configuración de las propiedades del Fixture
En el panel inspector, puedes ajustar varias propiedades que afectarán cómo el fixture interpreta los colores en Protopixel.
El primer conjunto de propiedades que encontrarás son las que determinan el tamaño, la forma y la conexión del fixture. Estas propiedades variarán dependiendo del fixture específico.
A continuación, encontrarás una serie de parámetros:
| Parámetro | Función |
|---|---|
| On | Encender y apagar la salida para este fixture |
| Level | Intensidad de la luz del fixture |
| Corrección gamma PPx | Aplicar la corrección gamma al color |
| Dithering temporal PPx | Intentar obtener colores de grado fino añadiendo algo de ruido |
| Puntos dobles PPx | Cada píxel del fixture debe enviarse dos veces |
| Forzar canal | Seleccionar la dirección para luminarias DMX |
| Tipo de fixture | Lista de órdenes de bytes preestablecidas. Esto dependerá del hardware del fixture |
| Orden personalizado | Definir el orden manualmente según el fixture |
| Función blanca | Seleccionar promedio o mezcla |
| Modo de color | Seleccionar original, monocromático o color. Ver esta sección. |
| Color base | Color usado como base, dependiendo del modo de color |
| Tiempo de transición del color base | Configurar el tiempo de transición de los colores en contenidos dinámicos |
| Retraso de transición | Configurar el retraso de transición |
| Elemento / Zona | Nombrar el fixture o grupo de fixtures |
Funciones blancas
Hay varias formas de extraer el componente blanco de un color RGB:
- mezcla: Este método extrae el componente blanco del color y lo usa como nivel blanco. Los colores blanco puro no usarán los componentes RGB. Evita usar esta función en un fixture sin componente blanco, ya que puede resultar en colores incorrectos.
- promedio: En este método, el componente blanco se calcula como el promedio de los componentes RGB. Esto producirá colores ligeramente más blancos.
Modos de color
Selecciona cómo el fixture debe usar el color del contenido:
- original: Se usa el color RGB original.
- monocromático: La intensidad del color se usa para modular el Color base.
- color: Esto ignorará completamente el color RGB original y usará directamente el Color base.
Ordenación RGB
Dependiendo del tipo de LEDs que estés usando, puede que tengas que cambiar su orden RGB para mapear correctamente tus colores en el mundo real.
Hay una amplia gama de ordenaciones RGB que puedes encontrar en la propiedad “Ordenación RGB”.
Orden personalizado
Si el perfil específico de tu tira LED no está listado en las opciones predeterminadas, selecciona "Personalizado" y procede al campo "Orden personalizado".
Por ejemplo, si estás configurando una tira LED RGBWW (Rojo, Verde, Azul, Blanco cálido, Blanco frío), el perfil debería mapearse en el campo Orden personalizado de la siguiente manera:
R, G, B, W, W
Cada valor separado por una coma corresponde a un canal individual.
Control avanzado multipartes usando el operador de salto
Para aplicaciones avanzadas, puede que desees controlar los componentes de color y blanco de la tira como entidades independientes. Utilizando el operador de salto "-1" en el Orden personalizado, puedes aislar canales específicos. En este contexto, "-1" indica al controlador que ignore esas posiciones específicas para un conjunto de control dado.
Nota: Aunque "R" y "B" se usan en los ejemplos a continuación para controlar canales blancos, estas son asignaciones simbólicas. Indican que la lógica de salida Roja y Azul del controlador se está mapeando para accionar los canales de hardware blanco cálido y blanco frío, respectivamente. Para más detalles sobre este tema, incluyendo la integración DMX, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Para dirigir sólo los canales de color y omitir los canales blancos, usa:
Para aislar el canal de Blanco cálido y saltar todos los demás datos de color y blanco frío, usa:
Para aislar el canal de Blanco frío y saltar los datos previos de color y blanco cálido, usa:
Para habilitar la salida independiente para los canales de Blanco cálido y Blanco frío, el parámetro Forzar canal debe establecerse en 1 o en el canal que desees forzar, según tus necesidades. Esto actúa como una anulación lógica, asegurando que el controlador active estas salidas auxiliares específicas sin importar el estado principal RGB.
Nota: El control avanzado multipartes sólo está disponible en la versión 26.4.8729 o posterior de Mapping Tool.
Comentarios
0 comentarios
Inicie sesión para dejar un comentario.