Esta sección contiene instrucciones paso a paso para configurar un proyecto en Protopixel Mapping Tool, conectar controladores, agregar diferentes dispositivos de iluminación y mapear contenido multimedia.
Creación de un nuevo Proyecto de Iluminación
Cada vez que se inicia Protopixel Mapping Tool, se crea un proyecto nuevo (y vacío). Alternativamente, puedes crear un nuevo proyecto haciendo clic en el ícono de nuevo proyecto en la barra de herramientas, o alternativamente con (⌘ -N ).
Navegando el Área de Trabajo
Como probablemente hayas notado, los elementos se crean en el centro del Área de Trabajo. Para navegar por ella puedes hacer clic derecho y arrastrar, usar el trackpad o usar la rueda del ratón. Para acercar o alejar, usa el gesto de pellizcar o mantén presionada la tecla Ctrl mientras haces scroll vertical.
Interacción con Elementos del Área de Trabajo
Los elementos del Área de Trabajo, como dispositivos y contenido, pueden seleccionarse individualmente o en grupos para realizar operaciones por lote. Se admite la selección múltiple usando ⌘ + clic o arrastrando un cuadro de selección sobre el área de trabajo.
Una vez seleccionados, los elementos pueden manipularse usando una herramienta gizmo para mover, rotar (con ⇧ para incrementos de 15°) y escalar. Sus propiedades se muestran en el panel Inspector, y múltiples elementos pueden editarse juntos.
Los elementos también pueden alinearse y distribuirse usando herramientas de alineación para posicionamiento horizontal y vertical, basadas en un grupo de referencia seleccionado.
Finalmente, los elementos pueden copiarse y duplicarse usando atajos estándar (⌘+C / ⌘+V o ⌘+D), con los duplicados conservando las propiedades originales y siendo desplazados y seleccionados automáticamente.
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Creación de un Dispositivo
Para crear un nuevo dispositivo, puedes hacer clic en la herramienta de dispositivo en la barra de herramientas, lo que te presentará las diferentes alternativas de dispositivos para crear. Haz clic en el tipo de dispositivo deseado para crearlo. El nuevo dispositivo aparecerá en el Área de Trabajo, seleccionado. Alternativamente, puedes usar .
El dispositivo tendrá un nombre predeterminado derivado de su tipo. Debes cambiar su nombre para que sea descriptivo ya que identificará el dispositivo en otras partes del programa. Puedes hacerlo en el panel inspector.
Configuración de las Propiedades del Dispositivo
Cuando se añade un dispositivo, se habilita un panel Inspector, que te permite configurar cómo ese dispositivo se comporta e interpreta los datos de iluminación en Protopixel.
Este panel incluye opciones básicas de configuración como tamaño, forma y tipo de conexión, así como controles de salida como estado encendido/apagado, intensidad, mapeo DMX/canal y orden de píxeles.
También proporciona ajustes de procesamiento de color incluyendo corrección gamma, dithering, función blanca y modos de color, junto con opciones de temporización de transición y nombrado/agrupamiento.
En general, el panel Inspector define tanto la configuración física del dispositivo como cómo renderiza el contenido de iluminación entrante.
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Orden Personalizado
Si el perfil específico de tu tira LED no está listado en las opciones predeterminadas, selecciona "Personalizado" y procede al campo "Orden Personalizado".
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Configuración de un Controlador y Dispositivos
Para configurar un Controlador Protopixel, primero crea un controlador en el panel de Controladores y asigna dispositivos a sus salidas de acuerdo con la instalación física. Si múltiples dispositivos comparten una salida, define su orden para que coincida con el cableado real.
Luego, conecta el controlador a un dispositivo físico en la misma red. El sistema detecta automáticamente los dispositivos disponibles, y puedes emparejar el controlador seleccionando el correcto.
Esto asegura que la disposición de los dispositivos y la comunicación con el dispositivo coincidan con la configuración física de iluminación.
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Agregar Contenido
Una vez que los dispositivos están mapeados en el área de trabajo, se puede crear contenido y asignarlo a ellos usando el menú Contenido o Área de Trabajo → Nuevo Contenido. Algunos tipos de contenido también pueden agregarse arrastrando archivos directamente al área de trabajo (por ejemplo, imágenes, videos, scripts).
Protopixel incluye varios tipos de contenido integrados: Color, Imagen, Video, Script, Syphon, NDI y Prueba. Todos los tipos de contenido admiten un parámetro Alfa para transparencia, y algunos incluyen opciones adicionales de alineación.
- Color: Muestra un color sólido con tono y temperatura ajustables
- Imagen: Importa y muestra formatos de imagen soportados (por ejemplo, PNG, JPG, TIFF)
- Video: Reproduce y mapea contenido de video, con controles para reproducción, bucle y volumen (formato recomendado: MP4/H.264, ≤1280×720)
- Prueba: Proporciona un patrón RGB rotatorio para verificación rápida del sistema
- Syphon / NDI: Importa contenido externo en vivo de otras aplicaciones (local o en red) para mapeo en tiempo real
- Script: Usa scripting basado en Python para generar contenido interactivo o procedural, con soporte para edición externa y recarga en vivo
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
Exportar tu Proyecto
Los proyectos de Protopixel vienen en dos formatos: un proyecto básico y un proyecto empaquetado.
Un proyecto básico (.ppxproj) se crea al guardar un proyecto y contiene solo los datos esenciales necesarios para ejecutarlo en la computadora actual.
Un proyecto empaquetado (.ppxexp) se crea al exportar un proyecto e incluye todos los recursos necesarios (como videos y scripts), haciéndolo portable entre diferentes computadoras. Este formato también es requerido para subirlo a Protopixel Brain Experience.
Para más detalles sobre este tema, por favor consulta el artículo disponible aquí.
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